miércoles, 8 de enero de 2014

Top 5 - Enero 2014


Hola a todos, bienvenidos a mi primer post del año y espero que no sea el último, mi ultimo deck profile lo puse hace 2 listas, más de medio año y los demás bueno... Aunque no son vigentes pues puedens servir de bases para algunas cosas interesantes. 

Pero la realidad es que con los Rulers practicamente acabados ahora hay lugar para una GRANDISIMA cantidad de decks, de los cuales yo hablaré son mis 5 favoritos para este formato, es una opinión personal y cualquier cosa vale, espero que lo lean y me dejen sus opinions, planeo dejar unos deck profiles de estos arquetipos por petición si alguien los quiere solo pidalo en los comentarios. 

PD: NO ESTÁN ORDENADOS, NO CREO QUE HAYA NECESIDAD DE PONERLOS POR CAPACIDAD YA QUE SU EFECTIVIDAD DEPENDE DE EL JUGADOR.





 Este deck es MUY fuerte en este formato por diversas razones, ya no estamos en la era de los grandes XYZ de LVL7,  los Fire King tienen un ataque brutal y efectos que les permiten seguir llamando más refuerzos, Tenki está a 3, lo que significa que puedo traer a esos Yakshas para reventar Garunix o Fenix, o una reciente carta que he visto funcionar en este deck, Earthbound Inmortal Ccarayhua, esta carta tiene un efecto tremendo y es que cuando es destruida por algún efecto [Yaksha], destruye todas las cartas en el campo, así que podemos salir de situaciones pegajosas con ella, Circle of the Fire Kings es nuestra Lanza, nuestro Generation Shift, ETC, y podemos activar para recuperar un Garu, Un Fenix, o solo para tronar un Yaksha y abusar de su efecto con algo que tengamos en nuestra mano. En Fin creo que es un deck solido, fuerte, no tan rápido, pero muy efectivo.













Este deck es fuerte en MUCHAS formas, con Heavy Storm prohibido la Haunting Gruond se hace super fuerte ya que podemos limpiar magias y trampas en un formato que esta lleno de seteadas,  con los Histeric Signs podemos hacer un ridiculo +3 en un segundo y sacar tantos lvl 4 como queramos asi como usar Chanellers y Summoners para hacer XYZ complejos, tenemos acceso a la mascota, tenemos acceso a Lighning Chidori, tenemos jugadas con Rescue Rabitt, en fin, el deck lo tiene todo y si algo lo paraba eran los Ruler, pero ya no están y por eso creo que este deck va a topear en todas partes.



Los pastelitos como me gusta decirles, son un deck fuerte, estable, confiable, puede ser jugado super agresivo o super defensivo, tiene OTK con MX Saber Invoker, con Spell Striker, tiene a Hootcake, tiene buscadores, recicla TODO, es imposible de millear, en fin, el deck es estable y es LVL 3-4, no puede ser tocado por Ophion lo cual es importante en este formato. 

Tiramisu es un BOSS tremendo, recupero 2 cartas, si tengo ticket invoco especial, si tengo chateau son 2700 de ataque, van a mi mano los monstruos. Hootcake acelera el deck demasiado, hay espacio para Veiller, para Cardcar D, puedo hacer XYZ constantemente y según mis necesidades. El deck en lo personal me gusta y espero a Angelly de soporte que probablemente rompa el deck, sería un +3 instantaneo con costo propio que le da combustible a Hootcake, espero que salga pronto en TCG.





Los bujin... No soy un fan de Bujin, ni un jugador de Bujin, pero puedo ver que son fuerte y consistentes, Con Tenki a 3 Yamato puede llegar en cualquier momento y darme lo que necesito, Tenki = Yamato = +2 en total sin costo, es una jugada esencial en este deck y sin embargo no es la única, además de que tenemos tantas variantes de Honest que de verdad... No nos van a querer atacar, Bujin se defiende de manera efectiva y ejerce presión. Me falta jugarlo, pero es un engine muy sencillo y ya hablaré mas a fondo de él cuando haga un deck profile.





¿Por qué?

Las calabazas están caras... Son muy buenas, este es un deck lento, es un deck que requiere preparación, pero es un deck confiable que puede pelear muy bien contra quién sea, porque tiene defensa, porque tiene buenos efectos, porque son monstruos de bajo nivel que no son facilmente contrarestados.


Tenemos Stein, Ghoul, Witch, Alucard, Specter y las calabzas, toda la casita del terror lista para espantar a los enemigos y eso hace cuando tenemos un Neddle Ceiling la cual es una trampa que solo puede ser usada por este deck, MUY FUERTE.

Tenemos un campo, trampas temáticas, podemos usar Guías sin perder el estilo del deck, la estética también es importante, en fin creo que es un buen deck y que probablemente si es bien jugado puede topear.


Aquí termina mi lista, dejen sus opiniones y espero que podamos hacer un buen debate de esto. Recuerden que son opiniones personales, veo también logar para Gravekeppers, Geargias, Fire fist, Mermail, Evilswarm, etc.... Y es bueno que el formato permita tantas variantes, así que bueno, probemos unos cuantos deck y veamos a donde va este primer semestre del año.

domingo, 21 de abril de 2013

Toys in the Attic!




Hola a todos!!! Después de un tiempo de "Inactividad" vengo con un regalo muy bien pensado para todos (los pocos que han visitado el blog e_e). Es un deck de Wind-up! Sí, esos juguetes que vimos topear hace un tiempo, regresaron, en forma de fichas!!! Bueno, aún son top, son divertidos, no son omnipotentes. Excelentes para un Deck Profile. Ahora les dejo la música perfecta para analizar este deck. Toys in the attic. Aerosmith. 
 
 


Deck List:


Monstruos:
 Wind-Up  Magician x1
Wind-Up  Shark x3
Wind-Up Rat x3
Wind-Up Rabbit x3
Wind-Up Warrior x1
Brotherhood of the fire fist - Bear x1
Summoner Monk x2
Tour Guide from the underworld x2
Thunder King Rai-oh x2
Snowman eater x2

Magias:
Monster Reborn
Dark Hole
Heavy Storm 
Pot of avarice
Salvage x1
MST x2
Fire Fomation Tenki x2
Wind-Up factory x3

Trampas:
Compulsory evacuation device x2
Mirror Force x1
Bottmless Trap hole x2
Torrential Tribute x2
Solemn Warning x1
Solemn Judgment x1

Extra:
Wind-up Zenmaines
M-X- Saber Invoker
Number 30
Number 17
Leviair Dragon
Number 39
Keepers

En fin, todo xyz de nivel 3 a 5 que nos guste y que nos pueda dar poder de campo o de invocación.


     
      

Para empezar nos damos cuenta que este deck no es el Wind-Up temático, sino una variante Antimeta, ya que aunque nos permite invocar muchos monstruos y hacer spam de XYZ en poco tiempo, también tiene muchas cartas de control y negación tipicas del Antimeta, como Rai-oh, Snowman, Tour Guide, etc. Que nos van a servir mucho en el duelo, haciendo que cada Draw cuente conservando ese feeling de "CORAZÓN DE LAS CARTAS" que todos buscamos. ¿Como se juega?


Juguetes y una fábrica de juguetes, suena obvio. La usaremos, y la usaremos y la usaremos. Rai-oh la niega, por eso evitaremos usarlo, solo vendrá para negar adds enemigos o para abrir con fuerza o negar algo que vaemos venir. Wind-up Factory, trae un Wind-up del deck cada que un efecto Wind-up es activado. Vamos a ver el combo.


Fabrica, invoco a Rabbit, activo Rabbit y lo remuevo a el mismo del juego. Efecto de fábrica, traigo a Magician. Siguiente turno, vuelve Rabbit, invoco a Magician, efecto Shark , bajo a Shark, efecto Rabbit, remuevo a Magician, con factory robo Wind Up, dos efectos, dos Shark, XYZ Zenmaines, efecto Shark, invoco, invoco segundo Shark, efectos de Sharks Nivel 3 o nivel 5, XYZ, Tiras, Adreus, Leviathan, Leviair, Saber. Etc. Robo 2 Wind-up más, Rats, Warrior o Rabbits. En el siguiente turno vuelve Magician y me deja hacer más jugadas. Pude haber usado a Magician para al remover a Rabbit invocar otro Wind-Up y hacer un XYZ level 4, pero al tener un shark en la mano puedo hacer otro tipo de jugadas, la idea es hacer spam con Factory, Magician y Shark, Rabbit es el combustible de Factory ya que es reciclable.


Este deck funciona en ciclos, al final de nuestras jugadas debemos tener XYZ en nuestro campo y Wind-Ups en nuestra mano, una vez terminado un combo usaremos al Wind-up removido por  Rabbit para hacer nuevos combos, ahora con Rat en mano, Vuelve magician, invocamos Rat y recuperamos un Wind-Up, Magician invoca a otro más, y ya tenemos con que hacer un nuevo XYZ. Ese es el engine clásico de Wind-Up, funciona y es fuerte, pero nuestro deck tiene más variantes.

 CORAZÓN DE LAS CARTAS GUÍAME!!!!!


Nosotros metimos cartas del "arrabal" para hacer un deck tosco y divertido, ¿para que quieres a tour guide si no es un deck DW o fiend? Para hacer al Zenmaines más barato y gay del formato. Solo para eso. ¿Para que quieres a Snowman? FOR THE LOLS!!!! ¿Y Rai-oh? Hey, ¿haz jugado contra Spellbooks o Elemental dragons ultimamente? (dah) Bueno, ¿que hay del Summoner monk? Necesito traer a esos Rabbit y Magician rápido, ¿Tenki, Bear? Rabbit!!! ¿Entonces tu deck busca formas baratas de defenderte y acelerar? Sí, como todo buen deck competitivo. Por favor,  doble Torrential, Judgment, Warning, Mirror, Bottomless. Vas a trolear con este deck y a ganar con combos lucidos. Es divertido, tú y yo lo sabemos. Pero no es omnipotente, así que genial, unas cuantas derrotas mantienen fresco el juego.



Deck aprovado por el Rescue Rabbit!!
 
 Algunas pruebas:
Contra Six Samurai, Rabbit y Magician, Zenmaines con Tourguide y Rabbit, una que volvió con Compulsory, Shi-en de mi lado con Monster Reborn, GG!!!!


Contra Naturia, Doble Shark para Adreus, Doble Rabbit para Saber Invoker, Doble Tourguide para Golem, Warrior y Monk para Maestroke, Bear se fue, magician se fue, motores listos, Wind-up Trayendo gente. SPAM!!!! La imagen está ahí, la forma de llegar cada quién la decide, si usa bien las cartas y tiene algo de suerte. Yo limpie el campo con Dark Hole e_e  CADA CARTA VALE SU PESO.


Y bueno, fin del deck profile ¿que les he parecido? Si tienen sugerencias, peticiones o comentarios son bienvenidos, ayuden a dar a conocer el sitio, si usan los decks manden a sus rivales a la fuente. Recuerden que esto solo es una base y la escencia del YGO es cada quién jugar con su propio estilo. Hasta el próximo  artículo.

Los dejo con esta imagen. ¿Como reaccionarían las chicas del anime si las invitan a salir? ^^




jueves, 11 de abril de 2013

Gishki, la sombra del oceano [malditos mermail TwT]

















Hola a todos bienvenidos nuevamente al blog, esta vez les traigo un deck bastante bueno y bastante subestimado. El Gishki. Vamos con el Deck List.


 Monstruos:
  Evigishki Gustkraken x1
Evigishki Tetraogre x1
Evigishki Mind Augus x1
Gishki Zielgigas x2
Gishki Vision x3
Gishki Shadow x3
Gishki Abyss x3
Gishki Beast x2
Gishki Ariel x2
Gishki Natalia x2
Gishki Vanity x2  

Magias:
Gishki Aquamirror x3
Moray of Greed x3
Upstart Goblin x3
Pot of Duality x2
Salvage x3
Monster Reborn x1
Heavy Storm x1
Dark Hole x1

Trampas:
Treacherous Trap Hole x1    

 *RITUALES*

Hoy en día la gente está muy acostumbrada a ver decks plagados de Synchros y de XYZ y los jugadores a la vieja escuela se sienten abandonados por estos nuevos arquetipos que abusan mucho de este tipo de monstruos, pero Konami en algún lugar de sus entrañas recordo que había un tipo de invocación que nunca había sido aprovechada ni que hubiese sido popular. Por favor, las fusiones han visto su maximo esplendor gracias a los heroes. Pero los rituales siempre habían estado en la mesa del rincón esperando  algo como esto. Gishki Aquamirror.


Una magia  ritual super versatil ya que no se limita a un solo monstruo sino que con esta carta podemos invocar a cualquier monstruo Gishki y cualquier Evigishki puede ser invocado con esta carta de la misma manera. El deck se encarga de invocar a tantos monstruos ritual como sea posible de forma rápida para usar sus efectos y frenar decks rivales ya sea con descartes y regresando cartas del campo y del cementerio al deck de usuario. Lo que significa que cartas que resuelven en el cementerio están indefensas contra nuestros poderosos monstruos ritual.
 
 
 
Ciertamente el deck ha tenido días mejores, ya que cuando apareció junto con Dark World Dealing y One day of Peace podiamos hacer descomunales combos de Deck out gracias a Mind augus y terminar nuestros duelos en un solo turno. Pero con la  limitacion de One day of Peace y Gustkraken se ha hecho menos viable el jugar con gishkis, aún así si tomamos las raíces de este deck podremos darnos cuenta de que tiene un potencial de destrucción muy fuerte. 


Vision y shadow son el motor del deck, al descartarlos podemos traer un ritual y un monstuo ritual, después jugaremos Salvage para taerlos de vuelta, usamos Mirror para nuestro primer Monstuo Ritual y descartamos a Vision que sirve como tributo completo, despues usamos el efecto de Mirror para hacerlo volver al deck y recuperar un Monstruo Ritual a nuestra mano, descartamos a Vision y traemos Mirror a la mano y ya tenemos listos los materiales para otra invocación especial para así poder traer dos monstruos en un turno y abusar de sus efectos para sacar cartas y limpiar campo con Zielgigas, descartar con Gustkraken o recuperar monstruos o limpiar graves Lightsworn o DW con Mind Augus, la idea es controlar el campo a base de fuerza bruta.


El deck es rápido y nunca se atora gracias a que todas un cada una de nuestras cartas sirven para algo, los Ariel, Vanity, Beast y Abyss cumplen con rol de buscadores y protectores en todas las alturas  del juego y nos dan mayor certeza a la hora de Usar a Zielgigas ya que podemos estar casi seguros de que sacaremos un monstruo y que este será gishki. Y si no es así quiza sale un acelerador Upstart o pot para seguir armando jugadas en nuestros proximos turnos.

 

Nuestra trampa siempre nos va a ser útil ya que es la única en todo el deck :B

 ¿Y que hay que agregar? side deck a gusto de cada quién, Extra con xyz de niveles 3 o 4 o que combinen con doble Zealgigas como Gustav. Stardust-Malefic-Starlight por si las dudas y todo lo demás a placer de cada quién. El deck es bueno, es rápido y es divertido así que los invito a probarlo y dejar sus impresiones.

Comentarios, peticiones y sugerencias son bienvenidos. Hasta la próxima.